http://67.org/ws/workshop/detail/105cocos2dx.html
もともとiPhoneのゲームを作るために作られていたCocos2d for iPhoneをもとに、いろんなプラットフォームに対応させたのがCocos2d-xです
有名なところだと、ドラクエモンスターズもCocos2d-xですね
Cocos2d-xはいろんな経緯があって、今回のバージョンアップ(ver3)で言語形態が整理されます
(一部の人にわかりやすくFlashでたとえるとActionScript2から3になるぐらいの変化)
ということで新しいCocos2d-xが始まるこのタイミングで参戦しませんか?
講師はゲーム・インタラクティブコンテンツ開発会社ハニカムラボ代表の河原田清和(カワハラダ キヨカズ)さん
http://67.org/ws/workshop/detail/105cocos2dx.html
開発はMac / Xcodeを使います
※難しくはないですが「大重美幸のプログラミング入門講座」履修適度の知識は必要です